VR 특징

사용자 주변환경을 차단

사용자 감각정보를 조작

몰입감 제공이 핵심





VR 유형 및 전달방식

몰입형 VR (Immersive VR) : 
> VR 영화


시뮬레이션형 가상현실(Simulation VR)

> Video Game


투명형 가상현실 (Projection VR, Artificial VR)

> 클리프 행어, 스타워즈, 쥬라식 파크


데스크탑형 가상현실(Garage VR, Homebrew VR, Desktop VR)





VR 분류 체험방식

시뮬레이션 : 가상의 환경을 만들어서 경험하게 하는 것

> ex) 테마파크, 박물관 , 비디오 게임, 의료수술 시뮬레이션,

> 군사 시뮬레이션, 분자구조 시뮬레이션


화상회의 시스템

> ex) 재택진료, 재택근무, 번역 시스템.


가상현실과 로보틱스의 결합

> ex) 텔레 로보틱스(Tele Robotics), 텔레프리센스(Telepresence)

> 텔리 이그지턴스(Tele Existence)

> 우주선 외부나 화성에 로봇팔을 설치, 우주선 내에서 작업




VR 다양한 응용분야


국방 / 의료 / 전자상거래 / 교육(CBT) / 데이터 시각화 /디자인 & 인체공학 / 문화체험 / 건설, 인테리어

(www.vr.co.kr)


기존 VR 실패이유


무엇을 만들까 (Content)를 고민하지 않고...

기술 구현도만 고민함!!

"와 진짜 리얼해"를 넘어

Feel과 Value...가치를 줄 수 있는것을 고민해야함



VR의 한계


인지 부조화

> 시각과 정전기관 후각 촉각등의 부조화


피해 의식

> 사용자 안보임 절단의식

> 이동 불가 피해 의식


후유증

> 폭력 성향

> 시각 장애

> 플래시 장애

> 구토 멀미 어지러움 등



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